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<메가마인드>를 보고난 후에 이 애니메이션에게서 2% 부족하게 느껴졌던 그것이 무엇인지 생각해보게 된다. 그러다 이 애니메이션이 드림웍스의 작품이라는 것을 기억해내고 그와 함께 3D 애니메이션의 양대 산맥으로 서있는 픽사와의 차이점에 대해 다시 생각해보게 된다. 두 제작사의 작품들 간에는 일관된 차이점이 있었던가? 그것이 <메가마인드>에도 해당 사항이 있는 건가? 내가 생각해낸 것은 100% 컴퓨터그래픽으로 만들어진 애니메이션이면서도 인간적인 감성을 건드리는 요소가 있느냐는 점이었는데, 픽사가 그렇기 때문에 단순한 재미 이상의 무언가를 남겨주곤 한다는 것이고 그와 달리 드림웍스의 애니메이션들은 역시 나름대로의 재미는 있으되 그 인간적인 감성을 건드리는 부분에서 항상 부족함을 남기곤 한다는 얘기다.

그냥 픽사나 드림웍스의 애니메이션이라고 하면 감이 잘 안오니까 대표작들을 떠올려보기로 한다. 픽사의 장편 애니메이션은 1995년 창립 작품이면서 세계 최초의 100% 컴퓨터그래픽 애니메이션이었던 <토이 스토리>를 시작으로 <벅스 라이프>, <토이 스토리 2>, <몬스터 주식회사>, <인크레더블>, <카>, <라따뚜이>, <월-E>, <업>, 그리고 <토이 스토리 3>까지다. 픽사는 출발부터 월트 디즈니와 협력 관계를 맺어왔고 2006년에는 완전한 디즈니의 자회사가 되었다. 이 과정에서 픽사의 주식 절반을 갖고 있던 스티브 잡스는 월트 디즈니의 주식 7%를 갖게 되면서 그 오랜 역사를 가진 회사의 최대 개인주주가 되기도 했다.
그리고 제프리 카젠버그가 지휘하는 드림웍스 애니메이션은 1998년작 <개미>를 시작으로 <슈렉>, <슈렉 2>, <샤크 테일>, <마다가스카>, <헷지>, <슈렉 3>, <꿀벌 대소동>, <쿵푸팬더>, <마다가스카 2>, <몬스터 vs 에일리언>, <드래곤 길들이기>, <슈렉 포에버>, <메가마인드>, 그리고 개봉을 앞두고 있는 <쿵푸팬더 2>가 있다. 개인적인 느낌으로는 드림웍스 애니메이션의 작품들이 특별히 차갑다거나 할 수는 없다는 생각을 하면서도, 다시 픽사의 작품들을 살펴보면서는 아 그래 그렇지 하며 뭔가 몽실몽실한 감정을 연상하게 된다. 확실히 픽사는 좀 더 따뜻한 감성을 강조하고 예상치 못한 놀라운 상상력을 보여주곤 한다. 반면에 드림웍스의 작품들은 정해진 컨셉에 충실하고 일반적인 상식 비틀기를 즐기는 편인 것 같다.

<메가마인드>는 참 잘 만들어진 애니메이션이고 3D 효과도 괜찮은 편이다. 하지만 예상을 뛰어넘는 새로운 경지를 보여주는 참신한 맛은 떨어진다. 천부적인 악당이 수퍼히어로로 다시 태어나 인생역전을 한다는 이런 이야기가 참신한 것이 아니면 대체 뭐냐는 질문이 가능할텐데 그것이 바로 <메가마인드>의 시납시스이고 실제 작품 역시 그 영역으로부터 크게 벗어나는 일이 없다는 얘기다. 그 보다 좀 더 참신한 맛을 전해줄 수 있으려면 시납시스로부터 과감하게 벗어나 예상치 못했던 새로운 전개를 펼쳐보이거나 어디에선가 관객의 심금을 울리는 감성 터치가 필요하다 - 이것이 <메가마인드>에서 부족하게 느껴졌던 요소들이고 이것은 곧 드림웍스 애니메이션이 갖지 못한 반면 픽사는 너무 능수능란하게 잘 해내곤 하는 의외로 중요한 부분들이다.
그리고 왜 나의 눈에는 <메가마인드>의 캐릭터들이 그다지 매력적으로 보이질 않았던 것인지 모르겠다. 선량한 눈빛 때문에 처음부터 그다지 악당스럽게 보이질 않았던 메가마인드로부터 그의 분신이라 할 수 있는 버나드와 상대역인 록산느까지 - 메트로맨과 타이탄은 뭐 배역 자체가 특별히 불만을 가질 일은 없으니까 - 다들 그저 그런 정도에 불과했달까. 보통은 애니메이션을 20분 이상 보게 되면 캐릭터들이 눈에 익기 시작하면서 그 세계 속으로 폭 빠져들곤 하는데 <메가마인드>는 결국 그러질 못했던 것 같다. 아무래도 드림웍스의 애니메이터들이 내놓는 그림마저도 내 취향과는 조금 안맞는 편이 아니냐는 생각을 하게 된다. 마지막으로 그 놈의 변신술 - 요즘은 그거 아니면 도무지 플롯들을 못짜시는 거냐는 불평을 좀 하고 싶다. 변신술을 영화 속에서 써먹는 것 자체가 나쁘다는 건 아니지만 그걸 빼놓으면 도무지 이야기가 수습조차 안되는 작품들이 너무 많아서 하는 소리다. <메가마인드>도 그렇다. @

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